Graduate papers
  
Description of the graduate paper
Form of studies Bachelor
Title of the study programm Computer Systems
Title in original language Nopietnas spēles prototipa izstrāde bakalaura darba procesa apguvei
Title in English Developing a Prototype of a Serious Game for Learning Bachelor Thesis Process
Department Faculty Of Computer Science Information Tehnology And Energy
Scientific advisor Ksenija Lāce
Reviewer Egons Lavendelis
Abstract Šajā bakalaura darbā tiek pētīti studentu izplatītākie maldīgie priekšstati par bakalaura darba procesu un izstrādāta nopietnā spēle tā apguvei. Bakalaura darbs daudzās universitātēs ir priekšnoteikums absolvēšanai. Tomēr daudziem bakalaura līmeņa studentiem trūkst pieredzes apjomīga akadēmiska darba veikšanā. Tādēļ viņiem ir grūtības izprast katras bakalaura darba procesa fāzes secību un savstarpējās atkarības. Iepriekšējie pētījumi norādīja, ka nopietnās spēles var būt alternatīvs mācību avots, tomēr to panākumos būtiska nozīme ir dizainam. LeThesis, nopietnā spēle bakalaura darba procesa apguvei, tika izstrādāta, balstoties uz literatūras apskatu un RTU veiktajām intervijām. Izstrādātais prototips tika balstīts uz pedagoģiskajām un motivācijas teorijām, kā arī papildu mācīšanas stratēģijām efektīvai sistēmas un algoritmu projektēšanai. Prototips ietvēra jaunus domēnspecifiskus noteikumos balstītus algoritmus, kas izpildes laikā piedāvā uzdevumus, balstoties uz atklātajiem maldīgajiem priekšstatiem, un sniedz tūlītēju atbilstošu atgriezenisko saiti. Ar bakalaura darbu saistītie uzdevumi tika izstrādāti arī tā, lai tie būtu iesaistoši ar programmatūras mijiedarbību. Objektīvo novērtēšanas testu rezultāti uzrādīja lielākus mācīšanās rezultātus salīdzinājumā ar tradicionālo lasīšanas metodi, savukārt uztveres aptauja arī parādīja, ka izglītojamie spēles laikā jutās iesaistīti un motivēti turpināt mācīties. Bakalaura darbs satur 65 lappuses, 9 tabulas, 15 attēlus, 10 pielikumus un 90 literatūras avotus.
Keywords NOPIETNĀS SPĒLES, BAKALAURA DARBA PROCESS, ADAPTĪVĀS SISTĒMAS, INTERAKTĪVĀ MĀCĪŠANĀS
Keywords in English SERIOUS GAMES, BACHELOR THESIS PROCESS, ADAPTIVE SYSTEMS, INTERACTIVE LEARNING
Language eng
Year 2026
Date and time of uploading 26.05.2026 23:02:32