| Form of studies |
Bachelor |
| Title of the study programm |
Economics |
| Title in original language |
Videospēļu ekonomiskā ietekme uz globālo ekonomiku |
| Title in English |
Economic impact of video games on global economy |
| Department |
22000 Faculty of Engineering Economics and Management |
| Scientific advisor |
Regina Veckalne |
| Reviewer |
Leonards Budņiks |
| Abstract |
Bildiņa, V. Videospēļu ekonomiskā ietekme uz globālo ekonomiku: bakalaura darbs /
Bildiņa V. (2026). Rīga: RTU FEEM akadēmiskā bakalaura studiju programma “Ekonomika”, 70
lpp.
Bakalaura darbs rakstīts angļu valodā, to veido ievads, 2 daļas, secinājumi un priekšlikumi.
Darba apjoms ir 70 lpp., tajā iekļauti 2 attēli, 23 tabulas, 4 formulas. Izmantotajā literatūras un
avotu sarakstā ietverti 72 avoti angļu valodā. Darbam pievienoti 3 pielikumi.
Pētījuma mērķis: Izvērtēt un analizēt videospēļu industrijas ekonomisko ietekmi uz globālo
ekonomiku laika posmā no 2015-2025 gadam.
Pirmajā darba daļa sniedz teorētisko pamatu videospēļu industrijas analīzei kā globālās
digitālās ekonomikas sastāvdaļai, tostarp nozares pamatjēdzienus, vērtības radīšanas mehānismus
un monetizācijas modeļus.
Otrajā darba daļā ir analītisks pētījums par globālajām tirgus tendencēm (2015–2025),
spēļu ekonomiskās ietekmes analīze, balstoties uz IKP, tirdzniecības, ieņēmumu sadales un
nodarbinātības rādītājiem, kā arī salīdzinošs gadījumu pētījums par Apvienoto Karalisti, Japānu
un Dienvidkoreju, izmantojot korelācijas un regresijas metodes. |
| Keywords |
videospēles, videospēļu industrija, digitālā ekonomika, spēļu tirgus tendences |
| Keywords in English |
video games, video game industry, digital economy, gaming market trends |
| Language |
eng |
| Year |
2026 |
| Date and time of uploading |
21.05.2026 13:57:25 |