Graduate papers
  
Description of the graduate paper
Form of studies Bachelor
Title of the study programm Economics
Title in original language Videospēļu ekonomiskā ietekme uz globālo ekonomiku
Title in English Economic impact of video games on global economy
Department 22000 Faculty of Engineering Economics and Management
Scientific advisor Regina Veckalne
Reviewer Leonards Budņiks
Abstract Bildiņa, V. Videospēļu ekonomiskā ietekme uz globālo ekonomiku: bakalaura darbs / Bildiņa V. (2026). Rīga: RTU FEEM akadēmiskā bakalaura studiju programma “Ekonomika”, 70 lpp. Bakalaura darbs rakstīts angļu valodā, to veido ievads, 2 daļas, secinājumi un priekšlikumi. Darba apjoms ir 70 lpp., tajā iekļauti 2 attēli, 23 tabulas, 4 formulas. Izmantotajā literatūras un avotu sarakstā ietverti 72 avoti angļu valodā. Darbam pievienoti 3 pielikumi. Pētījuma mērķis: Izvērtēt un analizēt videospēļu industrijas ekonomisko ietekmi uz globālo ekonomiku laika posmā no 2015-2025 gadam. Pirmajā darba daļa sniedz teorētisko pamatu videospēļu industrijas analīzei kā globālās digitālās ekonomikas sastāvdaļai, tostarp nozares pamatjēdzienus, vērtības radīšanas mehānismus un monetizācijas modeļus. Otrajā darba daļā ir analītisks pētījums par globālajām tirgus tendencēm (2015–2025), spēļu ekonomiskās ietekmes analīze, balstoties uz IKP, tirdzniecības, ieņēmumu sadales un nodarbinātības rādītājiem, kā arī salīdzinošs gadījumu pētījums par Apvienoto Karalisti, Japānu un Dienvidkoreju, izmantojot korelācijas un regresijas metodes.
Keywords videospēles, videospēļu industrija, digitālā ekonomika, spēļu tirgus tendences
Keywords in English video games, video game industry, digital economy, gaming market trends
Language eng
Year 2026
Date and time of uploading 21.05.2026 13:57:25