Noslēguma darbu reģistrs
  
Studiju darba apraksts
Studiju veids bakalaura akadēmiskās studijas
Studiju programmas nosaukums Datorsistēmas
Nosaukums Izskaidrojamā mākslīgajā intelektā balstīta pokera spēles aģenta izstrāde
Nosaukums angļu valodā Development of an Explainable AI-Based Poker Agent for Learning Purposes
Struktūrvienība 33000 Datorzinātnes, informācijas tehnoloģijas un enerģētikas fakultāte
Darba vadītājs Egons Lavendelis
Recenzents Mārtiņš Ekmanis
Anotācija Mūsdienu pokera mākslīgā intelekta aģenti ir sasnieguši pārcilvēciskas spēles prasmes, taču nesniedz nekādus paskaidrojumus par saviem lēmumiem. Tāpēc šīs sistēmas kā izglītības rīki ir mazāk vērtīgas, jo spēlētāji nevar iegūt stratēģisku informāciju no aģenta, kas nespēj izskaidrot savu rīcību. Šajā bakalaura darbā ir izstrādāts izskaidrojams mākslīgā intelekta (MI) pokera aģents ierobežotas kāršu kavas versijai Heads-up Limit Texas Hold'em (sistēma izmanto 24 kārtis, ir 6 kāršu vērtības četros dažādos kāršu mastos). Modelis izmanto stratēģiju lēmumu pieņemšanai, balstoties uz Montekarlo iespējamās nožēlas minimizēšanu (MCCFR), kā arī izmanto daudzkomponentu paskaidrojumu sistēmu, kas rada SHAP iezīmju novērtējumu, lēmumu pieņemšanas ceļa datus, potenciālas alternatīvas izvēles un sniedz aprakstus dabiskā valodā. Stratēģija tika modelēta, izmantojot CART lēmumu koku, lai sasniegtu aptuveni 80% šķērsvalidācijas precizitāti. Aģents sasniedz pozitīvu vidējo spēles rezultātu pret trim novērtējuma pretiniekiem: +0,937 žetoni par izspēli pret nejaušu pretinieku, +0,308 pret heiristisku lietderības sliekšņa spēlētāju un +0,164 pret gandrīz Neša līdzsvara MCCFR stratēģiju, demonstrējot, ka izveidotā politika saglabā konkurētspējīgu spēles spēku. Šajā pētījumā identificētā pētniecības nepilnība ir tādu sistēmu trūkums, kas integrē veiksmīgas pokera stratēģijas ar reāllaika, uz mācīšanos orientētiem paskaidrojumiem, balstoties uz situatīviem faktoriem. Bakalaura darbā ir 75 lappuses, 12 tabulas, 14 attēli, 3 pielikumi un 35 atsauces.
Atslēgas vārdi izskaidrojamā mākslīgā intelekta sistēmas, pokera aģents, iespējamās nožēlas minimizācija, iezīmju novērtēšana, mākslīgā intelekta lietojumi izglītībā.
Atslēgas vārdi angļu valodā explainable artificial intelligence (xAI), poker agent, counterfactual regret minimization, feature attribution, educational artificial intelligence (AI).
Valoda eng
Gads 2026
Darba augšupielādes datums un laiks 26.05.2026 17:30:06