| Studiju veids |
bakalaura akadēmiskās studijas |
| Studiju programmas nosaukums |
Viedās datortehnoloģijas |
| Nosaukums |
Dzīvnieka kustību 3D modelēšana un vizualizācija no 2D video datiem |
| Nosaukums angļu valodā |
Animal 3D Motion Modeling and Visualization from 2D Video Data |
| Struktūrvienība |
33000 Datorzinātnes, informācijas tehnoloģijas un enerģētikas fakultāte |
| Darba vadītājs |
Katrīna Šmite |
| Recenzents |
Jurijs Čižovs |
| Anotācija |
Reālistisku dzīvnieku modeļu izveide pašlaik aktīvi attīstās videospēļu
industrijā. Tradicionālās dzīvnieku analīzes metodes ir pakļautas cilvēciskām kļūdām,
darbietilpīgas, resursietilpīgas un bieži rada lielu stresu dzīvniekiem. Šajā darbā tiek
pētīta iespēja izveidot budžeta un efektīvu sistēmu dzīvnieka kustību analīzei un tā
vizualizācija trīsdimensiju vidē. Izmantojot metodes, kas balstītas uz dziļiem neironu
tīkliem, kameru ģeometriju un automātiskas videodatu apstrādes algoritmiem.
Izstrādājamā sistēma būs spējīga automātiski iegūt informāciju par objekta kustību 2D
video datos, izmantojot kontrolpuktus. Iegūtos datus pārveidojot 3D koordinātēs un
nodrošinot iegūto kustību vizualizāciju 3D telpā, ņemot vērā visas dzīvnieka
individuālās īpatnības.
Dati par darba apjomu - 76 lappuses, 30 attēli, 1 tabula, 1 pielikums un 30
izmantoto informācijas avotu skaits. |
| Atslēgas vārdi |
dzīvnieku kustību analīze, 3D rekonstrukcija, kustību animācija, neironu tīkls. |
| Atslēgas vārdi angļu valodā |
animal movement analysis, 3D reconstruction, motion animation, neural network. |
| Valoda |
lv |
| Gads |
2026 |
| Darba augšupielādes datums un laiks |
26.05.2026 17:22:05 |