| Studiju veids |
bakalaura akadēmiskās studijas |
| Studiju programmas nosaukums |
Intelektuālas robotizētas sistēmas |
| Nosaukums |
Vokseļu izmantošana poligonu modifikācijai un deformācijai |
| Nosaukums angļu valodā |
Voxel Usage for Polygon Modification and Deformation |
| Struktūrvienība |
33000 Datorzinātnes, informācijas tehnoloģijas un enerģētikas fakultāte |
| Darba vadītājs |
Katrīna Šmite |
| Recenzents |
Andrejs Zujevs |
| Anotācija |
3. tipa bakalaura darbs. Produktu vai prototipa izstrāde.
Veidojot datorgrafikas un fizikas simulācijas, poligonu modificēšana un
manipulēšana ir sarežģīts process. Lai šo procesu īstenotu, nepieciešams izpildīt
dažādus priekšnoteikumus, tādus kā svara piesaisti virsotnei, kaulu struktūras izveidi,
deformācijas struktūras konfigurēšanu. Šajā darbā tiek izstrādāts risinājums vokseļu
režģa pielietojumam 3D objekta manipulācijas veikšanai. Vokselis dod iespēju
automātiski ģenerēt režģi konkrētam objektam un sadalīt šo objektu mazākās daļās.
Vokseli var izmantot, kā kaulu struktūru, lai veiktu vokselim piesaistīto virsotņu
manipulēšanu. Darba ietveros izstrādāta arhitektūra poligona tīkla reāllaika
modificēšanai, izmantojot dinamisku vokseļa režģa ģenerēšanu un AVBD fizikas
simulācijas. Izstrādātā arhitektūra pilnveido objektu grafiskās deformācijas iespējas un
nodrošina reāllaika fizikas simulāciju izveidi.
Darba apjoms: 58 lappuses, 33 attēli, 3 tabulas, 53 izmantoti informācijas avoti
un 3 pielikumi. |
| Atslēgas vārdi |
VOKSEĻI, REŽĢA MANIPULĀCIJA, FIZIKAS SIMULĀCIJA, AVBD, XPBD |
| Atslēgas vārdi angļu valodā |
VOXELS, MESH MANIPULATION, PHYSICS SIMULATION, AVBD, XPBD |
| Valoda |
lv |
| Gads |
2026 |
| Darba augšupielādes datums un laiks |
26.05.2026 13:34:28 |